CEMOSA en Universia #Metaworking

Ayer, 24 de noviembre, en Madrid, tuvo lugar el esperadísimo #Metaworking de Universia, el proceso de selección #gamificado promovido por Santander SmartBank y con la participación de 8 grandes empresas: Atresmedia, Cemosa, Danone, Grupo Eulen, Iberdrola, Naturgy, NestléyPagoNxt. El evento fue dinamizado íntegramente por la host/caster de #esports y streamer Lara Smirnova.

A través de Universia #Metaworking conectamos con el talento joven mediante el #gaming, aplicándolo como un proceso de selección innovador y divertido.

Universia #Metaworking comenzó a las 8:45 de la mañana con la recepción, acreditación de los participantes y empresas, formación de los distintos equipos y explicación de los espacios habilitados en las oficinas de Webedia, quienes acogieron la competición final.

La primera de las presentaciones de CEMOSA tuvo lugar a las 10:10 en la cual todo el #EquipoCEMOSA, conformado por Raúl Serrano Reina, responsable de Clientes, Alejandro Ramírez Agudo, encargado del Desarrollo de Personas, Francisco Antonio García Villena, responsable de Transferencia e Innovación, Juan Antonio Alcalá Ríos, departamento de Comunicación y Marketing e Isabel Martín Pérez, departamento de Recursos Humanos, tuvieron la oportunidad de explicarles no sólo quiénes somos, sino cómo trabajamos, cómo imaginamos el futuro en #cemosa y qué perfiles y competencias estamos buscando para sumar a nuestro equipo.

Durante toda la mañana los participantes y las empresas tuvieron la oportunidad de hablar y realizar #networking en un ambiente distendido, todo esto rodeado de diversos videojuegos, entrenamientos y retos; además, los participantes pudieron competir entre ellos por una PlayStation5 jugando a “Taikono Tatsujin: The Drum Master”.

Cada una de las empresas se enfrentó al reto desarrollado en #Minecraft, dónde pusieron a prueba no solo sus habilidades como #gamers, sino también sus aptitudes: trabajo en equipo, su creatividad y su capacidad de reacción ante una adversidad.

Nuestro equipo, asignado por Universia, puedo entrenar durante 45 minutos junto al streamer y miembro de TeamHeretics, Mixwell, quién no solo les presentó el servidor de Cemosa dentro del videojuego y explicó el #RetoCEMOSA al que se iban a enfrentar, sino que les ayudó con las mecánicas de #Minecraft y les dio ciertas pautas y consejos para la resolución del reto.

No fue hasta las 16:20 que nuestro equipo se dirigió a la #Arena para enfrentarse finalmente al #RetoCEMOSA, dónde tuvieron otros 45 minutos para terminar de construir un hangar que se encontraba incompleto. Una vez finalizado el reto tuvimos un espacio reservado para poder hablar con el equipo y compartir el #feedback de la experiencia.

Llegó el momento de dar cierre al evento con la ansiada entrega de premios por parte del equipo de Universia; el primero de ellos, entregado por Pablo Monge García, fue la magnífica #PlayStation5 que se ganó Enesto Sorlozano con una puntuación superior al #Millón en el videojuego “Taikono Tatsujin: The Drum Master”.

El TERCER PREMIO, de 1.400€, fue entregado por Claudia Sandia al equipo blanco, quienes se enfrentaron al #RetoEULEN; el SEGUNDO PREMIO, de hasta 2.100€ y entregado por Violeta Silva Rodríguez, se lo llevó el equipo verde, el cual se enfrentó al #RetoNATURGY; finalmente el equipo negro, que tuvo que realizar el #RetoPAGONXT se hizo con el PRIMER PREMIO, entregado por Demelsa Montero Bravo cuya cuantía final ascendía hasta los 3.500€.

Desde CEMOSA queremos dar las gracias a todos los finalistas por su empeño y motivación, además de demostrarnos todo su #talento durante el desarrollo completo del evento; también queremos agradecer tanto a Santander Smartbank por la oportunidad que nos han dado de sumarnos a este proceso de selección, como a Universia por el magnífico trabajo en la organización del #Metaworking.

¡#GG a todos¡

#50AñosCEMOSA #CEMOSA #Ingeniería #Metaworking #Universia #Santander #Iberdrola #A3media #PagoNxt #Naturgy #GrupoEulen #reto #Minecraft #Gamer #gamificado

Hackathon Talento CEMOSA ¡todo un éxito!

Esta semana, en sintonía con nuestro 50 Aniversario, celebramos el #HackathonTalentoCEMOSA, dinamizado por INNOVACIÓN COLECTIVA. El evento tuvo lugar en las instalaciones de la ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA DE CAMINOS, CANALES Y PUERTOS (ETSICCP) de la UNIVERSIDAD DE GRANADA, dónde más de 50 jóvenes alumnos pudieron mostrarnos parte de su #Talento mediante la resolución de un #reto propuesto por CEMOSA.

El Hackathon Talento CEMOSA comenzó a las 9:00 con la recepción e identificación de los participantes y la bienvenida institucional de la mano de nuestro director nacional, Francisco Ureña Fernández, junto a Mónica López Alonso, directora de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos de la Universidad de Granada, y Sara Navarro García, nuestra delegada en CEMOSA #Granada.

Además, contamos con la fantástica ayuda de la speaker Ana Rodera, quien se encargó de dinamizar el hackathon al completo y de sacar esa motivación extra para que los alumnos se enfrentaran al #reto.

En primer lugar, se les presentó a los participantes el funcionamiento del hackathon (Ana Rodera), la explicación del reto (Francisco Antonio García Villena), dinámica de creación de equipos (Nacho Muñoz) y la primera píldora formativa sobre “DESIGN THINKING” (Inés Skotnicka); seguidamente los equipos comenzaron con la Fase 1 de ‘Ideación’ para comenzar a desarrollar sus propuestas.

Una vez acabada esta fase, los equipos tuvieron la oportunidad de asistir a la segunda píldora formativa “MIRANDO ALREDEDOR” y escuchar la voz de la experiencia, de la mano de técnicos de CEMOSA: Isidro Ocete RuizSergio Ocaña AgüeraMaría Luisa Cruz ArteroJosé Serrano Córdoba, quienes pudieron hablarles sobre su experiencia en el pasado, sobre lo que CEMOSA está haciendo en el presente y además les invitaron a ver cómo imaginamos el futuro.

“En esta casa (CEMOSA), la tendencia es la digitalización”, menciona nuestro compañero Sergio Ocaña Agüera en su intervención. A su vez, María Luisa Cruz Artero ha destacado “la importancia de tener equipos colaborativos”.

Una vez finalizada la charla, los equipos avanzaron hacia la Fase 2 para contextualizar sus ideas. Durante esta fase, los alumnos recibieron la sorpresa de TUOTRACARA, que fue caricaturizando a todos los participantes.

Durante la siguiente fase, los grupos fueron pasando uno a uno al ágora de mentores, dónde presentaron sus ideas y fueron asesorados para continuar con sus proyectos en la Fase 3 de ‘Desarrollo’.

Tras realizar un descanso para reponer fuerzas, los alumnos contaron con algo más de tiempo para seguir trabajando en grupo antes de recibir la última píldora formativa “CÓMO CONTARLO” por parte de Ana Rodera, quién les dio una serie de pautas y ayudas para realizar sus presentaciones colaborativas o Co-Pitch en la última y definitiva Fase 4 de ‘Presentaciones’.

Los 14 grupos realizaron un magnífico trabajo, tanto durante el desarrollo del hackathon como en la fase final, siendo muy difícil tomar la decisión por parte del jurado.

Una vez tomada la decisión, llegó la hora de dar cierre al hackathon y realizar la ansiada entrega de premios, la cual fue conducida por nuestro director nacional, Francisco Ureña, junto a nuestro responsable de Desarrollo de Personas, Alejandro Ramírez Agudo, y la directora de la ETSICCP, Mónica López Alonso.

El primer galardón, como ‘MEJOR HACKATHONERO/A’ y cuya cuantía ascendía a 300€, fue entregado a Carlos Rubio González por su excelente trabajo durante el desarrollo de las actividades del hackathon.

Y para finalizar, el premio a ‘MEJOR PROYECTO’, con un valor monetario de 1.000€, fue otorgado al grupo ‘The Bridge Builders’, conformado por Fernando Martínez Morales, Pilar Arana López Barajas, Daniel Jiménez Guchko, Claudia García Pérez y Ángel Díaz Urquiza, por su proyecto basado en “Bosques Artificiales destinados para la captación de CO2”.

Desde CEMOSA, queremos dar las gracias a todos los estudiantes que se han animado a demostrarnos su talento y que, además, han hecho un excelente trabajo durante el desarrollo del hackathon; también agradecer a todo el equipo de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos de la Universidad de Granada por su implicación y por acoger el #HackathonTalentoCEMOSA en sus instalaciones.

¡Os esperamos en la 2ª edición del #HackathonTalentoCEMOSA!

¡En CEMOSA celebramos nuestro 50 Aniversario!

Hoy, 30 de octubre, ¡en CEMOSA celebramos nuestro 50 aniversario!

CEMOSA nació, tal día como hoy de 1972 en Málaga (España) y cuenta actualmente con 13 delegaciones distribuidas por todo el territorio nacional, además de tener presencia en más de 15 países y 4 continentes, ofreciendo nuestra experiencia a través de múltiples sectores de actividad.

Desde el equipo de CEMOSA queremos agradeceros la confianza y el apoyo que hemos recibido en estos primeros 50 años de trayectoria.

También queremos darle las gracias a los más de 1.000 profesionales que conforman actualmente nuestro #EquipoCEMOSA y dan todo de sí para alcanzar nuestro objetivo común, optimizar el proceso de planificación, construcción, operación y mantenimiento de las infraestructuras, para así mejorar la calidad de vida de nuestros conciudadanos y la de las generaciones futuras.

Gracias a todos vosotros por formar parte de estos grandiosos #50AñosCEMOSA, esperamos poder compartir con vosotros al menos ¡50 años más de historia!

#50AñosCEMOSA #CEMOSA #Ingeniería #50Aniversario #Equipo #celebración

CEMOSA participará en el Hackaton iDΣΛ Challenge

Este 2022 es un año de celebración para CEMOSA ya que ¡cumplimos 50 años!. Una de las acciones para celebrar este 50 aniversario llega en forma de Hackaton Universitario de la mano de la Escuela Técnica Superior de Ingenieria Aeronáutica y del Espacio de la Universidad Politécnica de Madrid.

¿Qué es iDΣΛ Challenge? Es la resolución de un reto tecnológico real siguiendo la metodología de Design Thinking.

¿Cómo se desarrolla el reto? De manera colaborativa deberéis proponer soluciones para un problema actual que se planteara el día del evento, asesorados y evaluados por profesionales del sector.

¿Cuándo? 14 de octubre en Madrid.

¿A quién está dirigido? Alumnos de último año de Grado o alumnos de Máster de carreras técnicas de la Universidad Politécnica de Madrid tales como Ingenieria Aeronáutica, Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos, Ingeniería Informatica, Ingeniería Industrial, entre otros.

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN (hasta el 30 de septiembre): https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScO3wZsVR2mb5OklSp5-0ZCpyzq1Nzhgygd4hWJ1LiIZRt6yw/viewform

Página oficial iDEA Challenge 2022: aquí.